大航海公众号
embya163
关注官方公众号
海量活动抢先看
2018年8月29日官方维护公告
首页 > 新闻中心 > 正文
2018-08-28

2018年8月29日官方维护公告
  
   尊敬的船长们,《大航海之路》将于2018年8月29日上午8:00停机进行维护工作,维护时间为早上8:00-10:00,如果在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅,感谢船长们的支持和理解!
          
核心提示
    本周维护后增加了新版【商会战】,将在下周二开启新版商会战。本周四各商会将暂时休战,以备战新版【商会战】。本周四晚间20:00-22:00在线且>=30级的船长,将可通过邮件直接领取到原商会战的获胜奖励!
    
【新商会战体验升级】:
1.全新商会战混战8进4、混战4进2、2会决战流程:
  商会战分组模式由每组16个商会调整为每组8个商会;
  每周二首场商会战为同组别8商会混战,会战结束后按照积分将该组商会分为1-4名上半区和5-8名下半区;
  每周二次场商会战为该组上下半区分别进行4会混战,会战结束后按照积分将该组分为四个分区1-2、3-4、5-6、7-8;
  每周四商会战将对各分区的商会分别进行两会决战,会战结束后根据结果产生该组的最终本周排名;
  每周商会战结束后,每组第8名将降级,每组第1名将升级进入新的组别;
  每周二的两场商会混战将采用新商会战地图,每周四的两会决战沿用原商会战地图;
2.添加耐久继承与场景缓慢回复耐久机制:
  战斗结束时船只的耐久值将被继承,作为下一场战斗开始时的初始耐久;
  若战斗结束时船长的耐久值低于60%,则提升其耐久继承值至60%;
  非战斗状态下,船长的耐久会以每秒1%的速度缓慢回复;
  战斗失败回到出生点时,恢复队伍内所有船只耐久至100%;
3.A组8会混战与A1组4会混战中增加文化圈势力据点:
  A组商会的8会混战及A1组4会混战中,会出现文化圈据点供强大商会占据;
  文化圈据点出现的位置可在混战场景小地图中查看;
  商会战结束时对应文化圈据点累计占领次数最高的商会获得对应文化圈特权;
  船长们可以通过战况界面实时查看各个文化圈对应资源岛的各商会采集次数;
  周二晚22:00至周三晚22:00,获得特权商会的成员在指定文化圈的贸易将享受额外3%利润加成;
4.增加商会据点机制:
  多会混战场景中,各商会安全区附近会出现对应的商会据点;
  船长可对其他商会据点进行攻击,持续进攻30s后,可掠夺其一定量的商会积分;
5.混战版小地图点击可查看更多信息
  各个商会的据点及舰队的实时位置将由不同的颜色在小地图中标记出来;
  各个资源岛屿均由1-13的编号标记,同时各文化圈特权的分布直接由名称标记;
  地图上文化圈名称的颜色会实时变成当前累计采集数最高的商会的对应颜色;
6.添加商会宣战机制
  商会战开始后,各商会的会长及副会长可以在宣战界面发起对其他参战商会的宣战;
  宣战后,在本轮商会战中,在与被宣战商会舰队战斗时,宣战方船长们获得额外3%的伤害加成;
7.连续获得商会战第一将触发霸主进程事件
  周四商会战结算后,连续获得商会战第一的商会将会触发霸主进程机制;
  霸主进程机制触发后,2-15名的商会需对第一名商会进贡1点商会积分;
  每增加一次连胜增加1点的商会积分进贡,上限为19商会积分;
  连胜中断至下一霸主进程事件触发后,各个进贡商会积分从1点开始重新累计。
8.巅峰对决规则优化:
  多会混战中,各商会的巅峰1队随机匹配两两战斗,巅峰2队亦然;
  巅峰对决失败不会再损失体力,各位船长可尽情享受巅峰战斗;
  巅峰对决的耐久与正常战场战斗耐久数据独立,即进入巅峰战斗时的耐久值为满值;
9.其他优化:
  体力上限由原来的160提升到200;
  调整了商会战的排名奖励,在商会战奖励中额外增加了商会建材;
    
新增功能:
1.新增了7个发现物;
2.主题活动增加了新内容竞猜活动,>=30级的船长们可前往竞猜即将开放的新内容;
3.流行预测增加了3个新成就;
    
问题修复:
1.修复了拖航后天气没有跟随及时变化的问题;