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1. 船只装备
船只装备有五个不同的部件,每个部件有若干船装位置。
船帆、火炮、装甲、撞角、首尾楼。
不同等级的船只拥有的各类装备栏位的数量不同。
每种船只装备都有不同的档次。用I~Ⅷ表示,等级越高,属性越好。船只装备没有人物等级需求,获得后均可以直接装备。
根据装备属性的数值,每级装备均有S~D的评价。这个评价只是针对同等级的装备而言。
装备在获得的时候属性随机,部分装备可能会获得额外属性(绿色表示)。
火炮比较特殊。拥有炮弹种类、弹速、射程、填充等属性。
火炮栏最左边一门炮是主炮,决定了普攻的攻击类型。普攻一共有五种攻击类型:
实心弹:可以几率打出漏水状态,一段时间内敌方装甲降低;
葡萄弹:可以几率打出破帆状态,一段时间内敌方船速降低;
烟雾弹:可以几率打出烟雾状态,一段时间内敌方射程减半;
二连弹:可以几率打出船员混乱状态,一段时间内敌方无法进行任何操作;
火焰弹:可以几率打出火灾状态,敌方耐久持续减少。
其余火炮属性,弹速、射程、填充等由所有装备火炮的平均值决定。伤害等数值,为所有装备火炮对应数值之和。
2. 船只装备重铸
IV级及以上船只装备才可以重铸。
拆解不同等级、品级的船只装备将获得不同数量的铸造元件。船长们可以选择消耗相应数量的铸造元件来重铸出指定等级船只装备。
铸造出的船只装备的品级会在D~S间随机:
拆解不同等级、品级的船只装备将获得不同数量的铸造元件。船长们可以选择消耗相应数量的铸造元件来重铸出指定等级船只装备。
铸造出的船只装备的品级会在D~S间随机:
品级 |
概率 |
S |
1.63% |
A |
8.18% |
B |
21.66% |
C |
37.32% |
D |
31.21% |
除了船只装备,铸造元件还可以用来铸造随机船模摆件:波迪雪夫之瓶
铸造出的船模摆件的品级会在B~S间随机:
品级 |
概率 |
S |
10.00% |
A |
30.00% |
B |
60.00% |
铸造元件还可以用来铸造随机典礼用指挥旗,可以用旗帜绣金织具重制典礼用指挥旗
铸造和重制出的典礼用指挥旗的品级会在C~S间随机:
品级 |
概率 |
S |
1.44% |
A |
9.65% |
B |
34.55% |
C |
54.36% |
3.船装传承
1. IV-VIII级船只装备可通过装备传承以获得基础属性和稀有属性加成,也可通过传承转移将传承方案移植到其他装备上;
2. IV-VIII级船只装备可以通过消耗1个船只传承手稿从一个同类型IV级船只装备上传承得到4阶传承属性;
3. 已经获得4阶传承属性的船只装备可以通过消耗3个船只传承手稿从同类型V级船只上传承得到5阶传承属性,以此类推,直至达到该船只装备可传承的阶等上限;
4.IV-VIII级船只装备传承等级最高分别为4阶、5阶、6阶、7阶、8阶;
5.传承消耗的船只装备等级、基础属性和绿字属性越高,对目标装备的传承属性加成越强;
6.每一个传承阶等可多次传承,以获得理想的基础属性和稀有属性效果;
7.传承后船只装备可通过传承转移将传承方案转移到满足阶数要求的其他船只装备上,卸除传承方案的船只装备方可进行交易与重铸;
8.船只所装配的船只装备满足一定阶数要求时,该船只将获得额外的耐久加成。
传承有几率出现随机特殊属性,出现特殊属性时,每种特殊属性出现概率均等:
特殊属性 | 出现概率 |
炮火暴击 | 12.50% |
咒术暴击 | 12.50% |
贯通 | 12.50% |
忽视咒抗 | 12.50% |
炮火抗暴 | 12.50% |
咒术抗暴 | 12.50% |
碰撞加伤 | 12.50% |
碰撞减伤 | 12.50% |
4.船材复合
1.不同类型的船只装备分别需要不同的特殊船材来进行船材复合
2.船材复合后将从两条属性中随机一条属性作为复合属性,随机概率均为50%。不同类型的船只装备拥有不同的属性
3.船装等级越高,所能产生的复合属性上限越高